------- Иннокентий Скирневский ("Студия Трейлеров"): "В основе любого хорошего трейлера лежит всего три ингредиента: красочный фильм, толковый режиссёр монтажа и выверенная структура" -------
Житель страны «Без Фанатизма»!
Если ты не знал этого человека, то твой день настал!
Встречайте, Иннокентий Скирневский, автор нашумевших роликов про чиновников и деда мороза,
руководитель «Студии Трейлеров» и многих других замечательных проектов.
Итак, читаем вслух!

Приветствуем тебя Иннокентий! Расскажи о детстве и юности. Рос задирой или тихоней?
Всем привет!
Всегда был очень тихим и спокойным. В школе было скучно, поэтому я туда ходил редко, мог месяцами там не появляться. Вместо этого занимался электроникой. Изобрёл свою собственную сенсорную кнопку, был в шаге от изобретения тачскрина.
Мою комнату закрывал электронный замок. В его основе лежал движок от разобранной машинки и металлическая пластина блокирующая дверь. Родителям и братьям были выданы ключ-карты, позволяющие её разблокировать.
В более позднем возрасте, найдя в лесу волшебные пластиковые шарики, с одноклассниками соорудили на их месторождении некое подобие лаборатории. Зависали там часами после школы, мастерили какие-то приборы, ставили эксперименты. Что-то жгли, взрывали.
Еще позже между домами прокинули полевой кабель и общались через самодельные переговорные устройства. А потом по этим же проводам показывали друг другу фильмы. Про Интернет тогда еще и не знал никто.
А в школе было скучно, да.
Где учился после школы? Кем работал до создания своей студии?
Учился в Московском Гос. институте электроники и математики, факультет автоматики и вычислительной техники, кафедра - «Инженерная и машинная графика», специальность - «Кино и телевидение». Учился ровно год. Потом опять стало скучно. В целом, по жизни, больше всего ненавижу состояние, когда вдруг то, чем ты занимаешься перестаёт приносить радость, перестаёт интересовать.
К тому же, на момент расставания с институтом, я уже активно работал в журнале «Игромания». Тогда с Антоном Логвином мы создавали один из первых выпусков «Видеомании». Я бегал с камерой по КРИ, делал оформление для репортажей и играл-играл-играл. А перед сдачей одного из номеров поставил свой персональный рекорд – четверо суток без сна.
Позже начал работать в журнале «Навигатор Игрового Мира», где так же трудился над созданием видеоверсии журнала. Моим наставником на тот момент был выпускающий редактор журнала Константин Подстрешный. Он и остальные люди, работающие над «Навигатором», очень помогли мне по жизни. Светлые, порядочные, обладающие чувством юмора люди, сплоченные общей идеей. Ни до этого, ни после я не видел ничего подобного.
Как пришло желание заниматься созданием видео? Как создавалась Студия Трейлеров? Что было самым трудным вначале? И почему именно трейлеры?
Однажды мой знакомый показал мне, как можно в After Effects из обычных палок сделать лазерные мечи. Дело было еще в школе. С тех пор я делаю ролики.
(Вот один из первых роликов Иннокентия с лазерными мечами)
На первом курсе института появилась «Студия СКВО» занималась она созданием репортажей для журнала «Навигатор Игрового Мира» и иногда подрабатывала созданием трейлеров для знакомых игровых компаний. Позже репортажей становилось всё меньше, а трейлеров всё больше. Так, шаг за шагом, появилась Студия Трейлеров. Сейчас мы делаем трейлеры для игр, фильмов и даже сайтов. В России мы эти рынки придумали, развили и заняли. Чем и гордимся по сей день.
Самым трудным было не останавливаться когда дела шли плохо. Мне, в целом, кажется, что одна из главных черт любого предпринимателя - это упорство.
Как организован процесс работы в студии? Какая обстановка? Типичный офис или дикий стартап в духе эпизодов из «Социальной сети» Финчера?
Всё зависит от дедлайна. Чем он дальше, тем больше спокойствия и типичности в офисной жизни. Чем ближе, тем больше шизофриничности, дикости. Но я думаю, так же обстоят дела во многих творческих коллективах.
А если говорить по существу, то основная особенность нашей работы - децентрализованность. У нас несколько офисов и множество сотрудников раскидано по всей России. Это накладывает определённый отпечаток на рабочие процессы. Например, абсолютно вся координация работ происходит через систему управления проектами в Интернете.
Качественный трейлер - твои критерии? Бывало так, что клиенту кардинально не нравилась твоя работа? Как договаривались?
В основе любого хорошего трейлера лежит всего три ингредиента: красочный фильм, толковый режиссёр монтажа и выверенная структура. Любой из этих пунктов можно разобрать по полочкам, но суть от этого не изменится.
Сейчас мы наладили конвейерный процесс производства роликов. Одна из его особенностей – согласование с заказчиком на каждом промежуточном этапе. Таким образом, мы исключили возможность, что заказчика в конце может что-то не устроить. А раньше в подобных случаях просто доводили ролик до состояния «заказчику понравилось».
Ты делаешь в том числе остро-социальные видео, такие как «Ролик Чиновников» или «Ролик Деда Мороза». Что сподвигло на создание этих роликов? Твое отношение к нынешним политическим лидерам?
Мне понравился оригинальный «Ролик Молодежи». Мне он показался толковым и правильным. Мы с моим братом Игорем Скирневским решили его дополнить противоположной точкой зрения. Так появился «Ролик Чиновников».
Это не «ответ зажравшимся чиновникам», это расширение проблемы поднятой в оригинальном ролике молодежи. Сделан он был всего за 2 дня. Делал один, так как привлекать студию на подобную работу не хотелось.
«Ролик Деда Мороза» делался скорее для отработки технологий распространения. Проверяли, как будет работать текст, якоря, движки распространения и прочее. Делали так же совместно с братом, он отвечал за смысл, я за технологии.
По-поводу лидеров я недавно писал у себя в блоге:
«Я лично не имею ровным счётом никаких претензий к современной власти. Не потому, что мне всё равно или я считаю власть адекватной, а потому, что я гораздо эффективнее в роли проводника между общественным мнением и ШИРОКИМ общественным мнением.
Не считаю, что правительство нужно менять, но возможность менять правительство должна быть. Однако, если оппозиция предложит мне совместно свергать власть, то откажусь, так как не революционер. Я за эффективное правление, за контроль власти народом, а не за свержение власти».
Как ты наткнулся на творчество Игоря Растеряева, автора широко известных «Комбайнеров». С твоей легкой руки он теперь звезда. Как думаешь, зазнается и загламурится или останется рубахой-парнем? Твой прогноз?
Мне ссылку на ролик с Растеряевым прислал программист Быдло-ТВ. Откуда он его взял - без понятия, никогда не интересовался. До того как мы его запустили, у ролика было всего 300 просмотров, при том, что лежал на Ютубе он 9 месяцев.
Растеряев обязательно зазнается и «загламурится», попав в среду тех, с кем уже это случилось. Считаю это абсолютно нормальным. Человек имеет полное право побыть некоторое время звездой. Чувствовать себя звездой. Другой вопрос - сможет ли он потом выйти из этого состояния? На мой взгляд, у Игоря это должно получиться.
Чем увлекаешься кроме Студии Трейлеров? Спорт? Как проводишь свободное время?
Делаю ролики, потом занимаюсь социальными проектами, потом администрированием студии, потом маркетинг, потом дедлайн (почти как спорт), потом снова ролики. Отдых - это смена вида деятельности, этого в рамках студии предостаточно. Свободное от работы время стараюсь проводить с семьёй, они меня не так часто видят, как хотелось бы.
Чтобы мозг не черствел, иногда стараюсь выбираться на заброшенные промышленные объекты. Покинутые военные базы, бункеры, бывшие заводы, железнодорожные станции. Всё это интересно. Недавно ездил в Шушмор, шли по проклятому язычниками лесу к заброшенной церкви посреди леса. Почти 20 километров то дождя, то слепней.
Что пожелаешь или посоветуешь тем, кто сейчас делает первые шаги в видео-дизайне? Имеются в виду трейлеры к фильмам/играм и промо – видео ролики к сайтам?
Сейчас учиться намного проще, чем раньше, достаточно досконально изучить эти два сайта: greyscalegorilla.com и videocopilot.net.
Расскажи о ближайших планах? Чего хочется достичь? В частности, каким видишь развитие проекта Быдло-ТВ?
Студия Трейлеров станет лучшей студией видеодизайна и видеорекламы ориентированной на Интернет. Лучшей в России и одной из лучших на западе.
С bidlo.tv сложнее, но не исключено, что в скором времени данный ресурс будут просматривать все продвинутые чиновники России перед завтраком.
Когда всё это произойдёт, у нас будет уже с десяток новых проектов и направлений в работе. Так что скучно не будет.
(Последний ролик от Иннокентия - Трейлер Путина под стихотворение Агнии Барто "Володин портрет")
В конце наша традиционная игра на воображение! Я предлагаю тебе на выбор две известные личности - герои Рунета, известные политики, мульт-персонажи. Тебе надо представить, что они находятся на ринге и сражаются за свою жизнь и честь.
Твоя задача выбрать победителя. И аргументировать, почему тот или иной участник баталии выиграл у другого!
Бондарчук против Михалкова
У них нынче временное перемирие под названием «Главкино»
Мистер Фримен против Шишки
Фримен победит, потому что он «Дартаньян, а все пидорасы»
Мила Йовович против Иннокентия Скирневского
Неважно кто победит. Главное процесс.
Доктор Хаус против Ходячих Мертвецов
Я думаю, Хаус был бы рад жить в социуме, где уже все мертвы. Это решает множество его проблем.
Группа Ранетки против Картмана из Южного Парка
Бой закончится досрочно, взрывом мозга Картмана.
Шевчук против Макаревича
Победит Макаревич, так как оппозиция в России всегда в проигрыше.
Игорь Растеряев vs Васи Обломова
Они напишут совместный хит «Комбайнёры едут в Магадан»
Спасибо за интервью Иннокентий!
Читайте на здоровье!
Блог Иннокентия в ЖЖ http://skvo-net.livejournal.com/
Студия Трейлеров http://www.trailerss.ru/
Никаких шуток! Только адское веселье!









Комментарии
Спасибо, классный парень! дело делает!
Отличная статья, молодец!
Хорошее интервью, узнал хоть кто делал ролик молодежи